CocosBCX

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Cocos BlockChain Expedition

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1. 快速入门

  • 1.1 简介
    • 1.1.1 什么是Cocos-BCX
    • 1.1.2 功能和特性
    • 1.1.3 版本说明
    • 1.1.4 技术要求
    • 1.1.5 编辑器和IDEs
  • 1.2 安装
    • 1.2.1 组件介绍
    • 1.2.2 源码编译
    • 1.2.3 二进制安装
    • 1.2.4 Docker安装
  • 1.3 创建测试账号
  • 1.4 基本转账

2. 节点启动

  • 2.1 witness_node
  • 2.2 cli_wallet

3. 原理介绍

  • 3.1 总体设计思路
  • 3.2 技术架构
  • 3.3 技术特性

4. 经济系统

  • 4.1 概述
  • 4.2 账户
    • 4.2.1 账户类型
    • 4.2.2 账户类型
  • 4.3 系统角色
    • 4.3.1 持币者
    • 4.3.2 候选人
    • 4.3.3 活跃BP
    • 4.3.4 理事会
  • 4.4 激励
    • 4.4.1 出块酬金
    • 4.4.2 结算津贴
  • 4.5 手续费
    • 4.5.1 GAS的获取
    • 4.5.2 GAS的消耗
  • 4.6 投票
    • 4.6.1 设定与前提
    • 4.6.2 特性

5. 合约编程

  • 5.1 Hello World!
  • 5.2 Lua虚拟机
    • 5.2.1 Lua标准库支持
    • 5.2.2 扩展模块
    • 5.2.3 扩展对象
  • 5.3 数据持久化
  • 5.4 合约示例代码
  • 5.5 合约api
  • 5.6 合约相互调用示例
  • 5.7 合约开发和部署的多种方式

6. 1808标准和世界观系统

  • 6.1 BCX-NHAS-1808标准
  • 6.2 世界观系统
  • 6.3 应用范例
  • 6.4 1808在其他链的应用和落地

7. SDK

  • 7.1 Cocos-BCX websocket链接 RPC API交互文档
  • 7.2 JS-SDK
  • 7.3 iOS-SDK
  • 7.4 Android-SDK
  • 7.5 Python-SDK
  • 7.6 Crypto API
  • 7.7 Block API
  • 7.8 Network Nodes API
  • 7.9 Database API
  • 7.10 Wallet API

8.dAPP 开发示例

  • 8.1 抽奖示例
    • 8.1.1 合约开发
    • 8.1.2 合约部署
    • 8.1.3 合约执行
    • 8.1.4 合约调试
    • 8.1.5 合约更新
  • 8.2 打飞机游戏示例
  • 8.3 利用Terminal进行合约开发

9.dAPP开发接入文档

  • 9.1 传统游戏接入Cocos-BCX链系统
  • 9.2 Creator开发Cocos-BCX的入门文档
  • 9.3 DApp开发接口

10. 资产发布

  • 10.1 同质资产
  • 10.2 非同质资产

11. 钱包

  • 11.1 COCOS-BCX钱包使用说明

12. 极简浏览器

  • 12.1 使用说明
  • 12.2 浏览器扩展

13. IDE开发环境

  • 13.1 Cocos Creator 插件

14. COCOS-Terminal

  • 14.1 简要说明
  • 14.2 注册登录
  • 14.3 主要功能

15. 资源

  • 15.1 资源集合

16. 术语解释

  • 16.1 术语和定义
  • 16.2 非同质数字资产

17. 常见问题

  • 17.1 技术性问题

Support

6. 1808在其他链的应用和落地

  • 6.1 EOS1808

COCOS-BCX-JS-SDK

  • WEB容器的互操作接口概述
    • 类库引用说明
    • API参数统一说明
    • 状态码
  • 区块链系统的互操作API
    • 钱包模式
    • 账户模式
    • 账户操作
    • 代币操作接口
    • NH资产操作
    • NH资产买卖接口
    • NH资产查询类接口
    • 节点投票
    • 区块链浏览器类接口
    • API服务器节点相关接口
    • 合约
    • 其他
  • 游戏资产OTC设计简述
    • 简易OTC设计思路

API Endpoints

  • Getting Started

1. 快速入门

  • 1.1 简介
  • 1.2 安装
  • 1.3 创建测试账号
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2. 节点启动

  • 2.1 witness_node
  • 2.2 cli_wallet

3. 原理介绍

  • 3.1 总体设计思路
  • 3.2 技术架构
  • 3.3 技术特性

4. 经济系统

  • 4.1 概述
  • 4.2 账户
  • 4.3 系统角色
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5. 合约编程

  • 5.1 Hello World!
  • 5.2 Lua虚拟机
  • 5.3 数据持久化
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6. 1808标准和世界观系统

  • 6.1 BCX-NHAS-1808标准
  • 6.2 世界观系统
  • 6.3 应用范例
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7. SDK

  • 7.1 Cocos-BCX websocket链接 RPC API交互文档
  • 7.2 JS-SDK
  • 7.3 iOS-SDK
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8.dAPP 开发示例

  • 8.1 抽奖示例
  • 8.2 打飞机游戏示例
  • 8.3 利用Terminal进行合约开发

9.dAPP开发接入文档

  • 9.1 传统游戏接入Cocos-BCX链系统
  • 9.2 Creator开发Cocos-BCX的入门文档
  • 9.3 DApp开发接口

10. 资产发布

  • 10.1 同质资产
  • 10.2 非同质资产

11. 钱包

  • 11.1 COCOS-BCX钱包使用说明

12. 极简浏览器

  • 12.1 使用说明
  • 12.2 浏览器扩展

13. IDE开发环境

  • 13.1 Cocos Creator 插件

14. COCOS-Terminal

  • 14.1 简要说明
  • 14.2 注册登录
  • 14.3 主要功能

15. 资源

  • 15.1 资源集合

16. 术语解释

  • 16.1 术语和定义
  • 16.2 非同质数字资产

17. 常见问题

  • 17.1 技术性问题