17.1 技术性问题

Cocos-BCX有什么用?能解决什么问题?

Cocos-BCX希望向游戏开发者提供易用、完善的区块链游戏基础设施,包含可视化的开发套件和链上生态环境,开发者无需关注区块链技术的实现,即可直接以图形化的方式,低门槛、快速高效的完成区块链游戏的开发。

Cocos-BCX希望向游戏玩家提供一个数据透明、规则透明、不会发生后台操纵道具掉率、恶意诱导消费的公平、公正、公开的游戏环境,希望游戏玩家的资产能够长时效、安全、去中心的保存。

config.ini中witness-id和private-key这两个参数是什么关系?

witness-id就是节点拥有的见证人ID,一个出块节点必须有至少一个见证人(可以有多个见证人存在但是不推荐)。private-key则对应这个见证人的公钥和私钥。

如何进行对节点的运维?

节点文件升级

终止正在运行的节点文件,更改现有节点文件名

mv witness_node witness_node.bak

节点文件备份

tar -zcvf witness_node_data_dir.tar.gz witness_node_data_dir

把新节点文件放入原目录,重新运行即可。

如果新节点无法正常运行或不稳定可以切换回原来的客户端。

节点数据备份

进入节点文件的目录

tar -zcvf witness_node_data_dir.tar.gz witness_node_data_dir

生成的witness_node_data_dir.tar.gz即为备份文件(建议加入当天日期以辨别)

节点数据还原

进入节点文件的目录,更改现有数据文件夹名并解压原先的备份文件

mv witness_node_data_dir witness_node_data_dir.bak
tar -zxvf witness_node_data_dir.tar.gz

重新运行witness_node节点文件即可。

BCX-NHAS-1808 标准编号的由来?

该标准是 Cocos-BCX 项目中的非同质 (Non-Homogeneous) 数字资产标准 (Asset Standard),发布日期是2018年8月,因此命名为 BCX-NHAS-1808 标准。

17.1 技术性问题


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